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CE2 · 8-9 ans · Mathématiques · La géométrie plane

Reconnaître une figure symétrique (axe de symétrie)

Une figure a un axe de symétrie si, en la pliant sur cet axe, les deux moitiés se superposent exactement. L'enfant doit reconnaître la symétrie par le pliage imaginé, sans encore la construire.

Pourquoi on l'apprend

La question par laquelle KAÏDO ouvre la leçon, pour lui donner du sens :

Comment savoir si les deux moitiés d'une figure sont pareilles, comme dans un miroir ?

Et ce qu'il dit à votre enfant sur l'utilité :

« Ça va te servir à réussir un papillon ou un cœur en pliant ta feuille, et repérer les dessins bien équilibrés autour de toi. »

La leçon, comme KAÏDO la dit à votre enfant

Après la question d'entrée, KAÏDO fait toujours le cours, en mode professeur, avec des exemples. Voici la leçon sur laquelle il s'appuie, qu'il dit à votre enfant avec ses mots.

Une figure a une symétrie quand on peut la plier en deux et que ses deux moitiés se superposent exactement. Se superposer, c'est se poser l'une sur l'autre sans rien qui dépasse. La ligne du pli s'appelle l'axe de symétrie. Une moitié est comme le reflet de l'autre dans un miroir. Ça sert à reconnaître des formes, dans les dessins comme dans la nature. Un papillon aux ailes ouvertes a un axe de symétrie : il passe au milieu de son corps. La lettre A majuscule aussi : son axe la coupe de haut en bas, par sa pointe. Pour chercher un axe, imagine le pliage dans plusieurs directions : un axe peut être vertical, horizontal ou penché. Attention : presque, ça ne compte pas. Si un petit bout dépasse, ce n'est pas un axe. La lettre F n'en a aucun.

À retenir

Une figure a un axe de symétrie quand, au pliage, ses deux moitiés se superposent exactement.

Les erreurs fréquentes, et la relance qui aide

Ce que font souvent les enfants de cet âge sur cette notion, pourquoi, et ce que KAÏDO leur dit ou leur demande pour qu'ils trouvent eux-mêmes : une règle redite, une question, jamais la réponse.

  1. 1

    Erreur fréquente : Confond axe horizontal et vertical

    PourquoiL'enfant teste spontanément le pli le plus habituel (vertical) sans essayer les autres directions possibles

    La relance qui aide« Tu as essayé de plier dans l'autre sens aussi ? »

  2. 2

    Erreur fréquente : Croit qu'une figure penchée ne peut pas être symétrique

    PourquoiL'enfant associe la symétrie à une image mentale d'axe toujours vertical, comme un visage vu de face

    La relance qui aide« L'axe doit-il forcément être droit vers le haut ? »

  3. 3

    Erreur fréquente : Accepte une superposition « presque »

    PourquoiÀ l'œil, une superposition approximative peut sembler suffisante, alors que la symétrie exige une coïncidence exacte

    La relance qui aide« Ça tombe pile, ou il y a un bout qui dépasse ? »

  4. 4

    Erreur fréquente : Ne teste qu'un seul endroit et généralise trop vite

    PourquoiTrouver un point qui coïncide ne garantit pas que toute la figure coïncide après le pli

    La relance qui aide« Tu as vérifié un seul coin : est-ce que tous les autres points se superposent aussi ? »

Les mots à connaître

  • symétrie
  • axe de symétrie
  • pliage
  • se superposer
  • moitié
  • miroir

Avant cette notion

Les notions sur lesquelles celle-ci s'appuie :

Ce que dit le programme

La compétence visée par le programme officiel :

Reconnaître si une figure possède un ou plusieurs axes de symétrie en utilisant des pliages ou du papier calque (BO n° 41 du 31/10/2024, CE2)

Source et limites

Cette page est rédigée par l'équipe KAÏDO, avec l'aide d'une IA, à partir des programmes officiels de l'Éducation nationale, publiés sous licence ouverte Etalab 2.0 (source : Éduscol). Elle n'a pas été validée par un enseignant : recoupez-la avec le cahier de votre enfant et son professeur, qui restent la référence.

Éduscol, le site des programmes officiels

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